PlayStation Meeting 2013發(fā)布會
北京時間2月21日,索尼在美國曼哈頓Manhattan中心的Hammerstein大廳召開PlayStation Meeting 2013發(fā)布會,正式公布了新一代家庭游戲機PlayStation 4(PS4),并確認(rèn)該產(chǎn)品將在今年圣誕假期上市。
在本次發(fā)布會上,索尼簡單的介紹了PS4主機的配置,并現(xiàn)場展示了經(jīng)過全新設(shè)計的DUALSHOCK 4手柄以及強大的云技術(shù)和跨平臺聯(lián)動功能。同時,眾多頂級游戲廠商也帶來了自己最新游戲作品。
但可惜的是,PS4主機本身卻并未現(xiàn)身本次發(fā)布會。
通過本次發(fā)布會上索尼開發(fā)人員的介紹我們不難看出,PS4的硬件性能較現(xiàn)役平臺有著較大提升,其將搭載融合APU概念的AMD X86八核CPU以及基于AMD"南方島嶼"R10XX系列的高性能GPU(浮點性能接近2TFlops),同時PS4還將搭載高達8GB的GDDR5一體化內(nèi)存/顯存和大容量機械硬盤,支持體感設(shè)備和4K分辨率視頻輸出,但不兼容DUALSHOCK 3手柄。





云游戲"以及"跨平臺"兩個關(guān)鍵詞在本次PlayStation Meeting 2013發(fā)布會上被頻繁提及,其中前者將依托Gaikai公司的在線游戲技術(shù)為PS4玩家提供更廣泛的游戲支持,玩家可通過流的形式來訪問并運行存儲在云端的PS One、PS2以及PS3游戲。



